You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

2.7 KiB

A játék története vázlatosan

A játék 24 "órányi" időt ad ... ez nem lesz 24 valós óra … Halloween éjfélig

Indításnál csak szimplán az utolsó epizód „megy le” (pár kép áttűnéssel, majd a stáblista) ... instant 1,5 óra mínusz … majd elsötétedik a kijelző.

Kis szünet után glitches sistergés majd megjelenik Jani. Közöli, hogy L.Mole nem állítja meg idén és felhasználva a csatornájának a népszerűségét az egész világot leigázza.

Ezután Jani beszippant egy „Youtube-os fura pokolba”. Ez lesz a HUB, ahonnan küldetésekre tudsz indulni. Alapvetően egy point&click szerű képernyő/kalandjáték. Innen indulva tulajdonképpen („tér”)/idő utazással jutsz el a pályára, ahol platformjátékban kell több múltbéli L.Mole-t felkutatnod, hogy a segítségüket kérd. 1 L.Mole 1 pálya. Ha megtalálod, akkor interakciót követően visszatérsz a HUB-ba

Mire végül kiderül, hogy egyik sem tudja megoldani a problémádat, mivel mindegyikőjük elkészítette már az az évi Halloweeni videót, így hiába próbálna meg még egyet csinálni ugyanabban az évben.

Ezután magadnak kell a HUB ból elérhető ám hasonlóan működő képernyőn Halloween-i bemutatót csinálnod egy játékról, hogy megállítsd a világ pusztulását … Ehhez a videóanyag készen lesz a játékban, amire matricaként lehet rápakolni a pályákon felszedhető eastereggeket és Jani pontozza a végén a videót. Később ez cserélhető videóra módosul majd.

Ha kellő pontszámot sikerül elérni, Jani mérgelődve távozik, és figyelmeztet, hogy ezzel még messze nincs megmentve a világ.

Részegységek és megvalósíthatóságuk:

  • Nyitóképernyő: 100%-ban automatizált kvázi videóanyag
  • HUB: point&click típusú képernyők
  • Platformjáték: platformjáték
  • Videóeditor: na erről lövésem sincs még, hogyan lesz kész
  • Vége főcím: 100%-ban automatizált kvázi videóanyag

Random egymásradobált ötletek

Az utolsó videó végefőcíme után üti el az óra az éjfélt. Ekkor jelenik meg Jani, hogy kárörvendjen. Az idő 24 óra és a játékban mint Stamina vagy Manna van funkciója de magukon a pályákon töltött idő is lejön belőle. A HUB ban nem fogy az idő. Időhöz L.Mole ok megtalálásával és az elrejtett "kincsek" amik valójában a videószerkesztésnél felhasználható matricák, hangok stb-k felkutatásával lehet jutni. Az ellenfelek eliminálása egy picit megfagyasztja az időt de ha sérülünk, az levon 1-1 percet belőle. Illetve az animés succubusok probálnak még nagymértékben hátráltatni az előrehaladásban, azzal, hogy mellékvágányra terelik a játékost.